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Forza Motorsport 4: Freude am Fahren

Wenn Microsoft auffährt, dann richtig. So auch beim Preview-Event für Forza Motorsport 4. Denn bevor dort am Bildschirm gefahren wurde, stand erst einmal ein echtes Fahrertraining und eine Ausfahrt in einer Höllenmaschine auf dem Programm. ( , 30.09.2011)

Star zum Anfassen

In Zusammenarbeit mit BMW wurde auf dem Flughafengelände in München ein Event auf die Beine gestellt, das die Freude am Fahren erlebbar gemacht hat – und zwar nicht nur auf dem Bildschirm. Denn bevor sich die versammelte Journalisten-Gilde von der Qualität des Xbox 360 exklusiven Simulations-Primus überzeugen durfte, war erst einmal eine spaßige Theoriestunde unter der Leitung von findigen BMW-Fahrtrainern angesagt.

Forza Motorsport 4 Preview Event BMW M5
Er kam, er röhrte, er hat die Show gestohlen. Aber nur fast.

So vorbereitet konnte es auch gleich losgehen zum Fahrertraining – wahlweise im BMW 330i oder 135i – Slalomfahren, Ausweichen, Agentenwende. Ein Erlebnis für alle Beteiligten.Nach einem kleinen Lunch gab es schließlich gleich das nächste Highlight: der neue BMW M5 fährt auf dem Gelände ein, samt geschultem Rennfahrer an Bord. So konnten wir uns selbst davon überzeugen, wie stur und endlos der M5 anschiebt und wieviel Sicherheit und Seitenhalt seine Sportsessel während ausgedehnter Driftorgien versprühen.

Forza Motorsport 4 Preview Event Dan Greenawalt
Turn 10-Chef Dan Greenawalt präsentierte sein Baby höchstpersönlich. Und liess es sich nicht nehmen, seinen Privatwagen als detailgetreue virtuelle Nachbildung zu Demonstrationszwecken mitzubringen.

Bewegung im Spiel

Bei so vielen Attraktionen hätte man beinahe den eigentlichen Anlass des Events aus den Augen verlieren können, nämlich Forza Motorsport 4. Und das wurde dann von Dan Greenawalt – seines Zeichens Chefentwickler der Turn 10 Studios – höchstpersönlich vorgestellt. Der bekennende Autofan – privat übrigens mit einem BMW M3 E92 unterwegs – erläuterte mit spürbarer Begeisterung die neuen Key-Features des Forza-Games: zum einen kommt Forza 4 mit Kinect-Support daher. Das bedeutet für Euch, dass Ihr die Bewegungssteuerung für Xbox 360 auf verschiedene Weisen im Spiel nutzen könnt: da wäre zum Beispiel die Autovista-Funktion, eine Art virtueller Showroom, in dem Ihr Euch frei bewegen, Motorhauben und Türen öffnen, ja sogar ins Cockpit setzen und den Schlüssel drehen könnt. Selbstredend sind sämtliche Fahrzeuge bis ins kleinste Detail originalgetreu nachgebildet, man kann sich also dank Forza 4 demnächst den Gang ins Autohaus sparen.

Forza Motorsport 4
Die Strecken- und Autovielfalt kennt Forza-typisch keine Grenzen: hunderte von Modellen von über 80 Herstellern weltweit stehen zur Verfügung. Dazu werden natürlich regelmäßig Wagenpakete als DLC nachgereicht.

Gesunde Partnerschaft

Zu den weiteren Kinect-Features zählen unter anderem Menü-Sprachsteuerung, das freihändige Lenken mit dem neuen Microsoft Speed-Wheel und das sogenannte Head-Tracking, bei dem die Kamera Eure Kopfbewegungen erfasst und so ein noch realistischeres Fahrerlebnis ermöglicht. Komplett umgeworfen wurde laut Greenawalt die alte Physik-Engine, denn mit Pirelli hatten die Turn 10 Studios einen Technologiepartner an der Hand, der mittels tausender Messdaten und –werte mehr als genug Material für eine grundlegend verbesserte Fahrphysik liefern konnte. Das erklärte Ziel der Turn 10-Entwicklercrew war es laut Greenawalt, Autoliebhaber zu fesseln und im gleichen Atemzug Videospieler für Autos zu begeistern. Und von der Umsetzung dieser Maxime konnte man sich anschließend in einer ausgiebigen Testsession in gemütlicher Atmosphäre selbst überzeugen.

Forza Motorsport 4
Ja, so gut sieht Forza Motorsport 4 tatsächlich aus! Und es spielt sich ähnlich wie es aussieht.

Digitale Überzeugungskraft

Schon nach den ersten virtuell zurückgelegten Metern wird klar: Dan Greenawalt hat nicht zuviel versprochen. Forza 4 ist der mit Abstand bestaussehendste Racer im Konsolenbereich. Strecken und Autos sind hervorragend in Szene gesetzt, die Motoren dröhnen wohlwollend und die Framerate bleibt konstant bei 60 Frames pro Sekunde. Die Fahrphysik ist dann auch tatsächlich noch ein ganzes Stück realistischer als in den Vorgängern und wer Forza kennt, der weiß, dass bereits Teil 1 bis 3 mit motorengetriebenem Realismus glänzten. Neben Pirelli hat Microsoft übrigens noch eine Partnerschaft vorangetrieben: die englischen Kollegen von Top Gear mischen nämlich auch mit. Zum einen gibt es die Möglichkeit, Jeremy Clarksons ganz persönlicher Meinung zum Automodell seiner Wahl zu lauschen, zum anderen gibt es viele – mitunter ganz schön skurrile – Top Gear Challenges im Karriere Modus von Forza 4. Doch das ist noch lange nicht alles was es zu Forza Motorsport 4 zu schreiben gibt – alle Details lest Ihr schon bald im Motorvision.de Game Review. Freuen dürft Ihr Euch aber in jedem Fall auf das Game, soviel können wir schon mal vorab verraten. Am 14. Oktober ist es soweit, dann steht Forza 4 beim Händler!

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